<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://wiki.sapukelas.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Merumuskan_Strategi_Desain</id>
	<title>Merumuskan Strategi Desain - Riwayat revisi</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.sapukelas.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Merumuskan_Strategi_Desain"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sapukelas.com/index.php?title=Merumuskan_Strategi_Desain&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-24T00:08:34Z</updated>
	<subtitle>Riwayat revisi halaman ini di wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.sapukelas.com/index.php?title=Merumuskan_Strategi_Desain&amp;diff=120&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin pada 23 Januari 2026 20.53</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sapukelas.com/index.php?title=Merumuskan_Strategi_Desain&amp;diff=120&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-23T20:53:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.sapukelas.com/index.php?title=Merumuskan_Strategi_Desain&amp;amp;diff=120&amp;amp;oldid=50&quot;&gt;Lihat perubahan&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.sapukelas.com/index.php?title=Merumuskan_Strategi_Desain&amp;diff=50&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: ←Membuat halaman berisi &#039;{| class=&quot;wikitable&quot; width=&quot;100%&quot; |- ! width=&quot;20%&quot; | Kode Unit | width=&quot;80%&quot; | M.74DKV13.008.2 |- ! Judul Unit | Merumuskan Strategi Desain |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan pengetahuan, keterampilan, dan sikap kerja yang terkait penyusunan strategi desain dan analisis informasi yang mempengaruhi. |}  {| class=&quot;wikitable&quot; width=&quot;100%&quot; |- ! width=&quot;5%&quot; | No ! width=&quot;35%&quot; | Elemen Kompetensi ! width=&quot;60%&quot; | Kriteria Unjuk Kerja |- | 1 | Me...&#039;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.sapukelas.com/index.php?title=Merumuskan_Strategi_Desain&amp;diff=50&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-22T21:09:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;←Membuat halaman berisi &amp;#039;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; |- ! width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Kode Unit | width=&amp;quot;80%&amp;quot; | M.74DKV13.008.2 |- ! Judul Unit | Merumuskan Strategi Desain |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan pengetahuan, keterampilan, dan sikap kerja yang terkait penyusunan strategi desain dan analisis informasi yang mempengaruhi. |}  {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; |- ! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | No ! width=&amp;quot;35%&amp;quot; | Elemen Kompetensi ! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Kriteria Unjuk Kerja |- | 1 | Me...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Halaman baru&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; | Kode Unit&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;80%&amp;quot; | M.74DKV13.008.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Judul Unit&lt;br /&gt;
| Merumuskan Strategi Desain&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Deskripsi Unit&lt;br /&gt;
| Unit kompetensi ini berhubungan dengan pengetahuan, keterampilan, dan sikap kerja yang terkait penyusunan strategi desain dan analisis informasi yang mempengaruhi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | No&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;35%&amp;quot; | Elemen Kompetensi&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60%&amp;quot; | Kriteria Unjuk Kerja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Merencanakan strategi desain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
1.1 Informasi mengenai kondisi latar belakang, tujuan, dan kemampuan klien/penyedia proyek diidentifikasi untuk dijadikan pertimbangan strategi desain.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.2 Informasi kunci hasil penelitian mengenai kondisi kompetisi pasar diperiksa dan diurai sebagai pertimbangan pengambilan posisi strategis (positioning) aktivitas/bisnis klien/penyedia proyek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.3 Informasi kunci hasil penelitian mengenai kondisi khalayak sasaran serta faktor sosial dan budaya masyarakat diidentifikasi untuk dijadikan pertimbangan strategi desain.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Menetapkan strategi desain&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
2.1 Keberadaan sumber daya desainer yang terlibat dijelaskan untuk dijadikan pertimbangan strategi desain.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.2 Seluruh informasi terkait kondisi-kondisi yang mempengaruhi kegiatan mendesain disusun untuk membentuk alternatif strategi desain.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.3 Alternatif metode dan proses desain dirancang untuk penyelesaian proyek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.4 Alternatif strategi desain ditentukan sesuai tujuan proyek desain.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.5 Strategi desain terpilih dirangkaikan dengan konsep desain.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== BATASAN VARIABEL ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Konteks Variabel ===&lt;br /&gt;
1.1 Unit kompetensi ini berlaku untuk seseorang yang memiliki pengalaman membuat strategi desain dalam lingkup pekerjaan mendesain secara mandiri maupun sebagai pengelola tim desain untuk mencapai tujuan proyek.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2 Strategi desain adalah taktik, teknik, atau cara pencapaian tujuan proyek yang dinilai paling tepat sasaran, berupa prinsip desain yang dapat dikembangkan lebih efektif dengan bantuan konsep desain.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3 Informasi kunci adalah informasi penting yang menjadi acuan pengembangan proyek dan dapat dituangkan dalam project brief, design brief, serta proses pembuatan strategi dan konsep desain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Peralatan dan Perlengkapan ===&lt;br /&gt;
==== 2.1 Peralatan ====&lt;br /&gt;
2.1.1 Alat atau komputer pengolah data/visual  &lt;br /&gt;
2.1.2 Alat komunikasi (gawai) dengan akses internet  &lt;br /&gt;
2.1.3 Alat atau media tulis, gambar (manual atau digital), atau alat cetak (printer)  &lt;br /&gt;
2.1.4 Peralatan multimedia pendukung presentasi  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.2 Perlengkapan ====&lt;br /&gt;
2.2.1 Dokumen contoh project brief  &lt;br /&gt;
2.2.2 Dokumen contoh design brief  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Peraturan yang Diperlukan ===&lt;br /&gt;
Tidak ada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Norma dan Standar ===&lt;br /&gt;
==== 4.1 Norma ====&lt;br /&gt;
Tidak ada.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4.2 Standar ====&lt;br /&gt;
4.2.1 Pengadaan dan pengelolaan jasa desain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PANDUAN PENILAIAN ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Konteks Penilaian ===&lt;br /&gt;
1.1 Penilaian/asesmen dapat dilakukan di tempat kerja, tempat simulasi, atau Tempat Uji Kompetensi (TUK) dengan peralatan dan perlengkapan yang sesuai, baik secara individu maupun kelompok.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.2 Peserta/asesi harus dilengkapi contoh bukti atau portofolio pekerjaan yang pernah dilakukan dengan posisi sebagai pengendali (in-charge) dalam lingkup pekerjaan sesuai unit kompetensi ini.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.3 Perencanaan dan proses asesmen ditetapkan dan disepakati bersama dengan mempertimbangkan tujuan, konteks, ruang lingkup, kompetensi, persyaratan peserta, sumber daya asesmen, tempat, serta jadwal asesmen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.4 Metode asesmen dapat berupa kombinasi tes lisan, tes tertulis, observasi tempat kerja/demonstrasi/simulasi, verifikasi bukti/portofolio, wawancara, dan metode relevan lainnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Persyaratan Kompetensi ===&lt;br /&gt;
Tidak ada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Pengetahuan dan Keterampilan yang Diperlukan ===&lt;br /&gt;
==== 3.1 Pengetahuan ====&lt;br /&gt;
3.1.1 Prinsip dasar desain  &lt;br /&gt;
3.1.2 Prinsip dasar komunikasi  &lt;br /&gt;
3.1.3 Metode pengumpulan informasi  &lt;br /&gt;
3.1.4 Metode analisis data  &lt;br /&gt;
3.1.5 Metode pembuatan rekomendasi untuk strategi dan konsep desain  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3.2 Keterampilan ====&lt;br /&gt;
3.2.1 Membaca, meneliti, menggali, dan mengolah data informasi  &lt;br /&gt;
3.2.2 Melakukan komunikasi dengan para pihak  &lt;br /&gt;
3.2.3 Mengelola waktu proses perumusan strategi desain  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Sikap Kerja yang Diperlukan ===&lt;br /&gt;
4.1 Teliti dalam mengumpulkan dan menentukan informasi  &lt;br /&gt;
4.2 Cekatan dalam membuat kemungkinan alternatif strategi  &lt;br /&gt;
4.3 Menghargai dan mendengarkan masukan serta kritik dalam diskusi strategi  &lt;br /&gt;
4.4 Berani mempertanyakan hal yang tidak sesuai atau tidak diketahui  &lt;br /&gt;
4.5 Bijak dalam mengelola informasi terkait proyek  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. Aspek Kritis ===&lt;br /&gt;
5.1 Ketelitian dalam menyusun seluruh informasi terkait kondisi-kondisi yang mempengaruhi kegiatan mendesain untuk membentuk alternatif strategi desain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{NavigasiBawah}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>