Menciptakan Karya Desain: Perbedaan antara revisi
Tidak ada ringkasan suntingan |
|||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
|- | |- | ||
! Kode Unit | ! width="20%" | Kode Unit | ||
| M.74DKV13.012.2 | | width="80%" | M.74DKV13.012.2 | ||
|- | |- | ||
! Judul Unit | ! Judul Unit | ||
Revisi terkini sejak 24 Januari 2026 08.14
| Kode Unit | M.74DKV13.012.2 |
|---|---|
| Judul Unit | Menciptakan Karya Desain |
| Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan pengetahuan, keterampilan, dan sikap kerja yang dibutuhkan dalam mengidentifikasi Design Brief dan konsep desain, membuat sketsa karya desain, mengembangkan, mendiskusikan, mewujudkan, menciptakan purwarupa/dummy hingga terwujud karya desain akhir. |
| No | Elemen Kompetensi | Kriteria Unjuk Kerja |
|---|---|---|
| 1. | Mengidentifikasi design brief dan konsep desain |
|
| 2. | Membuat sketsa karya desain |
|
| 3. | Merancang karya desain komprehensif |
|
| 4. | Menciptakan purwarupa/dummy karya desain |
|
| 5. | Menentukan karya desain akhir |
|
Batasan Variabel
Konteks Variabel
- Unit kompetensi ini berlaku untuk seseorang yang pernah menciptakan karya desain sesuai Project Brief, Design Brief, dan konsep desain pada lingkungan kerja perseorangan maupun perusahaan, untuk media cetak, digital, maupun spasial/lingkungan.
- Design Brief adalah panduan tertulis sebagai acuan pengerjaan desain yang memuat tujuan bisnis, gambaran khalayak sasaran, objektif dan kriteria desain, pesan, serta tahapan pengerjaan desain.
- Konsep desain adalah pemikiran/gagasan utama bernilai kebaruan (subjektif) yang dikaitkan dengan norma umum (objektif) sebagai sumber perwujudan karya desain.
- Pendekatan visual adalah karakteristik visual sebagai dasar pengembangan arah visual setelah memahami Design Brief dan konsep desain.
- Karakter/mood visual adalah suasana yang dibangun dalam penyampaian pesan melalui visual.
- Visual kunci/arahan visual adalah gambaran umum (key visual) yang menjadi benang merah seluruh pengembangan visual di berbagai media.
- Sketsa kasar/thumbnail adalah gambaran awal gagasan karya desain dalam ukuran kecil, cepat, tanpa detail, dan memiliki beberapa alternatif.
- Sketsa komprehensif adalah gambaran tahap menengah karya desain yang menampilkan tipografi, warna, dan gambar secara lebih jelas.
- Media adalah alat atau objek sebagai penghantar komunikasi dalam penyampaian pesan.
- Elemen visual meliputi titik, garis, bidang, ruang, tekstur, warna yang dapat dikembangkan menjadi ikon, simbol, font, logo, ilustrasi, infografis, dan lainnya.
- Karya desain komprehensif adalah gambaran tahap akhir karya desain sebelum pra-produksi dengan elemen visual yang sudah detil.
- Prinsip komposisi visual meliputi figur-latar, keseimbangan, kesatuan, keragaman, irama, harmoni, kontras, dan hierarki.
- Prinsip desain mencakup nilai kebaruan dan keberlanjutan dalam proses dan hasil mendesain.
- Purwarupa/dummy adalah model rancangan yang menyerupai hasil akhir produksi.
Peralatan dan Perlengkapan
Peralatan
- Alat atau komputer pengolah data/visual
- Alat komunikasi (gawai) dengan akses internet
- Alat atau media tulis, gambar (manual atau digital), atau alat cetak (printer)
- Peralatan multimedia pendukung presentasi
Perlengkapan
- Dokumen contoh karya desain
- Perangkat lunak desain berupa vector drawing, image-editing, atau desktop-publishing sesuai kebutuhan penilaian
Peraturan yang Diperlukan
- Tidak ada.
Norma dan Standar
Norma
- Tidak ada.
Standar
- Pengadaan dan pengelolaan jasa desain
Panduan Penilaian
Konteks Penilaian
- Penilaian dapat dilakukan di tempat kerja, tempat simulasi, atau Tempat Uji Kompetensi (TUK), secara individu maupun kelompok.
- Peserta harus dilengkapi bukti atau portofolio pekerjaan dengan posisi sebagai pengendali (in-charge).
- Perencanaan dan proses asesmen disepakati bersama dengan mempertimbangkan tujuan, konteks, ruang lingkup, kompetensi, persyaratan peserta, sumber daya, tempat, dan jadwal asesmen.
- Metode asesmen meliputi tes lisan, tes tertulis, observasi, demonstrasi/simulasi, verifikasi portofolio, dan wawancara.
Persyaratan Kompetensi
- Tidak ada.
Pengetahuan dan Keterampilan yang Diperlukan
Pengetahuan
- Prinsip desain dan prinsip komposisi visual
- Tipografi, fotografi, warna, dan ilustrasi
- Kekayaan intelektual terutama hak cipta
Keterampilan
- Menerjemahkan konsep menjadi karya desain
- Membuat sketsa kasar/thumbnail secara manual
- Membuat rough layout dan comprehensive layout secara digital
- Menguasai perangkat lunak desain (vector-drawing, image-editing, desktop publishing)
Sikap Kerja yang Diperlukan
- Memiliki integritas dan tanggung jawab terhadap proses dan hasil karya desain
- Memahami nilai-nilai budaya
- Komunikatif dalam menyampaikan informasi
Aspek Kritis
- Ketepatan dalam menelaah Design Brief sebagai landasan pengembangan konsep desain
- Ketepatan dalam mengembangkan karya desain komprehensif sesuai prinsip desain dan komposisi visual
- Ketepatan dalam merancang purwarupa/dummy sesuai arahan karya desain komprehensif
| Halaman Utama | Pemadanan Industri | Uji Kompetensi Keahlian |
|---|