Templat:UKK2026: Perbedaan antara revisi
Tidak ada ringkasan suntingan |
Tidak ada ringkasan suntingan |
||
| Baris 1: | Baris 1: | ||
= UKK DKV 2026= | |||
{| class="wikitable" style="width:100%;" | {| class="wikitable" style="width:100%;" | ||
! PAKET | ! PAKET | ||
| Baris 6: | Baris 8: | ||
| rowspan="17" | Pembuatan Iklan Komersial Produk UMKM Lokal | | rowspan="17" | Pembuatan Iklan Komersial Produk UMKM Lokal | ||
| rowspan="2" | Menterjemahkan Arah Visual Ke dalam Langkah Kerja | | rowspan="2" | Menterjemahkan Arah Visual Ke dalam Langkah Kerja | ||
|- | |||
| Mengidentifikasi elemen desain | |||
|- | |||
| Merencanakan proses produksi aset visual multimedia | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Membuat Aset Visual Berdasarkan Langkah Kerja yang Telah Ditetapkan | | rowspan="2" | Membuat Aset Visual Berdasarkan Langkah Kerja yang Telah Ditetapkan | ||
|- | |||
| Memproduksi aset visual multimedia | |||
|- | |||
| Mereview hasil desain | |||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | Merencanakan Arah Kebutuhan Aset Audio | | rowspan="3" | Merencanakan Arah Kebutuhan Aset Audio | ||
|- | |||
| Mengidentifikasi ruang lingkup pekerjaan audio | |||
|- | |||
| Mengembangkan ide nuansa audio | |||
|- | |||
| Membuat arahan audio | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Menterjemahkan Arah Audio Ke dalam Langkah kerja | | rowspan="2" | Menterjemahkan Arah Audio Ke dalam Langkah kerja | ||
|- | |||
| Mengidentifikasi komponen audio | |||
|- | |||
| Merencanakan proses produksi aset audio multimedia | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Membuat Aset Audio Berdasarkan Langkah Kerja Yang Telah Ditetapkan | | rowspan="2" | Membuat Aset Audio Berdasarkan Langkah Kerja Yang Telah Ditetapkan | ||
|- | |||
| Memproduksi aset audio multimedia | |||
|- | |||
| Mereview hasil produksi audio | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Mengumpulkan Asset Multimedia | | rowspan="2" | Mengumpulkan Asset Multimedia | ||
|- | |||
| Mengumpulkan Asset Multimedia | |||
|- | |||
| Membuat strategi pencarian | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Membuat Data Based Multimedia | | rowspan="2" | Membuat Data Based Multimedia | ||
|- | |||
| Membuat basis data perangkat multimedia | |||
|- | |||
| Menyelesaikan masalah yang dihadapi | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Mendistribusikan Asset Multimedia | | rowspan="2" | Mendistribusikan Asset Multimedia | ||
|- | |||
| Mengkonfirmasi prosedur distribusi asset | |||
|- | |||
| Memastikan distributsi asset standar industri | |||
|- | |- | ||
| rowspan="29" | Pengambilan gambar model fesyen didalam ruangan (studio) | | rowspan="29" | Pengambilan gambar model fesyen didalam ruangan (studio) | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Memilih Jenis Kamera | | rowspan="2" | Memilih Jenis Kamera | ||
|- | |||
| Memilih Kamera yang Sesuai Dengan Kebutuhan | |||
|- | |||
| Memilih Perangkat Penunjang Sesuai Dengan Kebutuhan | |||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | Memeriksa Perangkat Kamera | | rowspan="3" | Memeriksa Perangkat Kamera | ||
|- | |||
| Memeriksa Kesiapan Fungsi Kamera | |||
|- | |||
| Memeriksa Kesiapan Operasional Kamera | |||
|- | |||
| Memeriksa Pengoperasian Komponen dalam Kamera untuk Ketepatan | |||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | Menentukan Variabel Pencahayaan | | rowspan="3" | Menentukan Variabel Pencahayaan | ||
|- | |||
| Mengidentifikasi Arah Cahaya | |||
|- | |||
| Mengatur Warna Cahaya | |||
|- | |||
| Mengatur Kualitas Cahaya | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Menentukan Elemen Pencahayaan | | rowspan="2" | Menentukan Elemen Pencahayaan | ||
|- | |||
| Melakukan Pengoperasian Masing-Masing Komponen Pencahayaan di Perangkat Kamera | |||
|- | |||
| Menetapkan Pengaturan Pencahayaan yang Sesuai dengan Kebutuhan | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Mengatur ketajaman gambar | | rowspan="2" | Mengatur ketajaman gambar | ||
|- | |||
| Menentukan Ketajaman Foto Berdasarkan Objek | |||
|- | |||
| Menentukan Sistem Titik Fokus yang Tepat | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Menentukan sudut pengambilan | | rowspan="2" | Menentukan sudut pengambilan | ||
|- | |||
| Menentukan Sempit Luasnya Bidang Pandang | |||
|- | |||
| Menentukan Posisi Kamera Terhadap Objek Pemotretan | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Menentukan Latar Depan dan Latar Belakang | | rowspan="2" | Menentukan Latar Depan dan Latar Belakang | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Menentukan Komposisi Pemotretan | | rowspan="2" | Menentukan Komposisi Pemotretan | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Menentukan Perangkat Penyinaran | | rowspan="2" | Menentukan Perangkat Penyinaran | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Melakukan Penyalinan Foto Digital | | rowspan="2" | Melakukan Penyalinan Foto Digital | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | Memilih Gambar sesuai kebutuhan | | rowspan="3" | Memilih Gambar sesuai kebutuhan | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Melakukan Olah Foto Digital Dasar | | rowspan="2" | Melakukan Olah Foto Digital Dasar | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Melakukan Pencetakan Foto Digital | | rowspan="2" | Melakukan Pencetakan Foto Digital | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="11" | Pengambilan gambar model fesyen didalam ruangan (studio) | | rowspan="11" | Pengambilan gambar model fesyen didalam ruangan (studio) | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | Melakukan Riset Kreatif Multimedia | | rowspan="3" | Melakukan Riset Kreatif Multimedia | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Menyusun Creative Brief | | rowspan="2" | Menyusun Creative Brief | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Membuat Aset Visual Berdasarkan Langkah Kerja yang Telah Ditetapkan | | rowspan="2" | Membuat Aset Visual Berdasarkan Langkah Kerja yang Telah Ditetapkan | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Membuat Aset Audio Berdasarkan Langkah Kerja Yang Telah Ditetapkan | | | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| rowspan="2" | Membuat Aset Audio Berdasarkan Langkah Kerja Yang Telah Ditetapkan\ | |||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Mengintegrasikan Seluruh Komponen Multimedia Terkait Audio dan Visual | | rowspan="2" | Mengintegrasikan Seluruh Komponen Multimedia Terkait Audio dan Visual | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="10" | Membuat Poster Budaya Kearifan Lokal | | rowspan="10" | Membuat Poster Budaya Kearifan Lokal | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Menterjemahkan Arah Visual Ke dalam Langkah Kerja | | rowspan="2" | Menterjemahkan Arah Visual Ke dalam Langkah Kerja | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Membuat Aset Visual Berdasarkan Langkah Kerja yang Telah Ditetapkan | | rowspan="2" | Membuat Aset Visual Berdasarkan Langkah Kerja yang Telah Ditetapkan | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Mengumpulkan Asset Multimedia | | rowspan="2" | Mengumpulkan Asset Multimedia | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Membuat Data Based Multimedia | | rowspan="2" | Membuat Data Based Multimedia | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | Mendistribusikan Asset Multimedia | | rowspan="2" | Mendistribusikan Asset Multimedia | ||
|- | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
|} | |} | ||
Revisi per 24 Januari 2026 13.15
UKK DKV 2026
| PAKET | UNIT | ELEMEN |
|---|---|---|
| Pembuatan Iklan Komersial Produk UMKM Lokal | Menterjemahkan Arah Visual Ke dalam Langkah Kerja | |
| Mengidentifikasi elemen desain | ||
| Merencanakan proses produksi aset visual multimedia | ||
| Membuat Aset Visual Berdasarkan Langkah Kerja yang Telah Ditetapkan | ||
| Memproduksi aset visual multimedia | ||
| Mereview hasil desain | ||
| Merencanakan Arah Kebutuhan Aset Audio | ||
| Mengidentifikasi ruang lingkup pekerjaan audio | ||
| Mengembangkan ide nuansa audio | ||
| Membuat arahan audio | ||
| Menterjemahkan Arah Audio Ke dalam Langkah kerja | ||
| Mengidentifikasi komponen audio | ||
| Merencanakan proses produksi aset audio multimedia | ||
| Membuat Aset Audio Berdasarkan Langkah Kerja Yang Telah Ditetapkan | ||
| Memproduksi aset audio multimedia | ||
| Mereview hasil produksi audio | ||
| Mengumpulkan Asset Multimedia | ||
| Mengumpulkan Asset Multimedia | ||
| Membuat strategi pencarian | ||
| Membuat Data Based Multimedia | ||
| Membuat basis data perangkat multimedia | ||
| Menyelesaikan masalah yang dihadapi | ||
| Mendistribusikan Asset Multimedia | ||
| Mengkonfirmasi prosedur distribusi asset | ||
| Memastikan distributsi asset standar industri | ||
| Pengambilan gambar model fesyen didalam ruangan (studio) | ||
| Memilih Jenis Kamera | ||
| Memilih Kamera yang Sesuai Dengan Kebutuhan | ||
| Memilih Perangkat Penunjang Sesuai Dengan Kebutuhan | ||
| Memeriksa Perangkat Kamera | ||
| Memeriksa Kesiapan Fungsi Kamera | ||
| Memeriksa Kesiapan Operasional Kamera | ||
| Memeriksa Pengoperasian Komponen dalam Kamera untuk Ketepatan | ||
| Menentukan Variabel Pencahayaan | ||
| Mengidentifikasi Arah Cahaya | ||
| Mengatur Warna Cahaya | ||
| Mengatur Kualitas Cahaya | ||
| Menentukan Elemen Pencahayaan | ||
| Melakukan Pengoperasian Masing-Masing Komponen Pencahayaan di Perangkat Kamera | ||
| Menetapkan Pengaturan Pencahayaan yang Sesuai dengan Kebutuhan | ||
| Mengatur ketajaman gambar | ||
| Menentukan Ketajaman Foto Berdasarkan Objek | ||
| Menentukan Sistem Titik Fokus yang Tepat | ||
| Menentukan sudut pengambilan | ||
| Menentukan Sempit Luasnya Bidang Pandang | ||
| Menentukan Posisi Kamera Terhadap Objek Pemotretan | ||
| Menentukan Latar Depan dan Latar Belakang | ||
| Menentukan Komposisi Pemotretan | ||
| Menentukan Perangkat Penyinaran | ||
| Melakukan Penyalinan Foto Digital | ||
| Memilih Gambar sesuai kebutuhan | ||
| Melakukan Olah Foto Digital Dasar | ||
| Melakukan Pencetakan Foto Digital | ||
| Pengambilan gambar model fesyen didalam ruangan (studio) | ||
| Melakukan Riset Kreatif Multimedia | ||
| Menyusun Creative Brief | ||
| Membuat Aset Visual Berdasarkan Langkah Kerja yang Telah Ditetapkan | ||
| Membuat Aset Audio Berdasarkan Langkah Kerja Yang Telah Ditetapkan\ | ||
| Mengintegrasikan Seluruh Komponen Multimedia Terkait Audio dan Visual | ||
| Membuat Poster Budaya Kearifan Lokal | ||
| Menterjemahkan Arah Visual Ke dalam Langkah Kerja | ||
| Membuat Aset Visual Berdasarkan Langkah Kerja yang Telah Ditetapkan | ||
| Mengumpulkan Asset Multimedia | ||
| Membuat Data Based Multimedia | ||
| Mendistribusikan Asset Multimedia | ||