Kode Unit M.74DKV13.011.1
Judul Unit Merancang Karya Visual
Deskripsi Unit Unit kompetensi ini berhubungan dengan pengetahuan, keterampilan, dan sikap kerja yang dibutuhkan dalam membuat karya visual sesuai arahan yang sudah ditentukan.
No Elemen Kompetensi Kriteria Unjuk Kerja
1. Mengidentifikasi arahan visual
  • Arahan visual berdasarkan konsep desain ditentukan sebagai pedoman pembuatan visual.
  • Arahan visual dikembangkan menjadi sketsa kasar/thumbnail sesuai konsep desain.
2. Mengembangkan sketsa karya visual
  • Alternatif sketsa karya visual dirancang berdasarkan sketsa kasar dalam bentuk sketsa visual yang lebih komprehensif atau sketsa digital yang lebih jelas.
  • Sketsa karya visual terbaik ditentukan berdasarkan kesesuaiannya dengan arahan visual.
3. Mengembangkan wujud karya visual
  • Perangkat visualisasi karya manual maupun digital ditentukan sesuai kebutuhan arahan visual dan tingkat penguasaan penggunaan perangkat.
  • Media dan material karya visual ditentukan sesuai kebutuhan atau pesan yang ingin disampaikan.* Elemen visual dirancang sesuai arahan visual.
  • Komposisi visual ditentukan sesuai prinsip komposisi visual dan arahan visual.
  • Alternatif karya visual dirancang untuk melengkapi pencapaian tujuan arahan dan konsep visual.
4. Menciptakan purwarupa/dummy karya visual
  • Purwarupa/dummy ditentukan sesuai dengan arahan visual.
  • Purwarupa/dummy karya visual diwujudkan secara rapih dan lengkap sesuai dengan arahan visual.
5. Menentukan karya visual akhir
  • Wujud karya visual ditetapkan berdasarkan alternatif dan penilaian terhadap purwarupa/dummy sesuai arahan visual.
  • Karya visual akhir ditetapkan secara komprehensif berdasarkan kesesuaiannya dengan arahan visual.


Batasan Variabel

Konteks Variabel

  • Unit kompetensi ini berlaku untuk seseorang dalam menciptakan karya visual sesuai arahan visual dari konsep yang telah ditentukan pada lingkungan kerja perseorangan maupun perusahaan, untuk media cetak, digital, maupun spasial/lingkungan, dengan teknik manual atau menggunakan perangkat lunak desain.
  • Arahan visual adalah gambaran umum (key visual) dari konsep yang menjadi benang merah dan bersifat identik dalam seluruh pengembangan visual pada berbagai media.
  • Sketsa karya visual adalah gambaran tahap awal yang menunjukkan maksud karya visual yang diusulkan dan biasanya dibuat cepat dalam beberapa alternatif.
  • Elemen visual adalah elemen dasar visual seperti titik, garis, bidang, ruang, tekstur, dan warna yang dapat dikembangkan menjadi ikon, simbol, font, logo, ilustrasi, infografis, dan lainnya.
  • Prinsip komposisi visual meliputi pengelolaan figur dan latar, keseimbangan, kesatuan, keragaman, irama (gerak dan arah), harmoni, kontras, dan hierarki (penekanan).
  • Purwarupa/dummy adalah model dari sebuah rancangan yang menyerupai hasil akhir produksi.

Peralatan dan Perlengkapan

Peralatan

  • Alat atau komputer pengolah data/visual
  • Alat komunikasi (gawai) dengan akses internet
  • Alat atau media tulis, gambar (manual atau digital), atau alat cetak (printer)
  • Peralatan multimedia pendukung presentasi

Perlengkapan

  • Dokumen contoh karya visual
  • Perangkat lunak desain berupa vector drawing, image-editing, atau desktop-publishing sesuai kebutuhan penilaian

Peraturan yang Diperlukan

  • Tidak ada.

Norma dan Standar

Norma

  • Tidak ada.

Standar

  • Pengadaan dan pengelolaan jasa desain


Panduan Penilaian

Konteks Penilaian

  • Penilaian dapat dilakukan di tempat kerja, tempat simulasi, atau Tempat Uji Kompetensi (TUK), secara individu maupun kelompok.
  • Peserta harus dilengkapi bukti atau portofolio pekerjaan dengan posisi sebagai pengendali (in-charge).
  • Perencanaan dan proses asesmen disepakati bersama dengan mempertimbangkan tujuan, konteks, ruang lingkup, kompetensi, persyaratan peserta, sumber daya, tempat, dan jadwal asesmen.
  • Metode asesmen meliputi tes lisan, tes tertulis, observasi, demonstrasi/simulasi, verifikasi portofolio, dan wawancara.

Persyaratan Kompetensi

  • Tidak ada.

Pengetahuan dan Keterampilan yang Diperlukan

Pengetahuan

  • Prinsip komposisi visual
  • Kekayaan intelektual

Keterampilan

  • Membuat sketsa manual atau digital
  • Menguasai perangkat lunak pembuat karya visual

Sikap Kerja yang Diperlukan

  • Teliti dan cermat dalam pengerjaan karya visual
  • Peka terhadap elemen dan estetika visual

Aspek Kritis

  • Ketepatan dalam menentukan arahan visual berdasarkan konsep desain
  • Ketepatan dalam mewujudkan purwarupa/dummy karya visual secara rapih dan lengkap sesuai arahan visual


Halaman Utama Pemadanan Industri Uji Kompetensi Keahlian