Halaman baru
28 Januari 2026
- 07.4928 Januari 2026 07.49 Fotografi dan Videografi (riw | sunting) [372 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '= Jenis Shot = Jenis shot yang umum di pakai dalam film, video, iklan dan company profile. === Berdasarkan Ukuran Frame === * ''' Extreme Long Shot (ELS) ''' - Menampilkan lingkungan sangat luas (gunung, kota, hutan) * ''' Long Shot (LS) ''' - Tubuh obyek terlihat penuh dari kepala sampai kaki. * ''' Medium Shot (MS) ''' - Dari pinggang ke atas; natural untuk dialog.')
26 Januari 2026
- 08.2626 Januari 2026 08.26 Redesain Visual Promosi Usaha Lokal (riw | sunting) [882 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi ''''Redesain Visual Promosi Usaha Lokal''' Anda adalah seorang Operator Desainer Grafis Junior. Berdasarkan hasil observasi terhadap usaha di sekitar lingkungan Anda, Anda diminta untuk melakukan desain ulang (redesain) visual promosi usaha tersebut agar: * Memberikan informasi yang lebih jelas * Menjadi lebih menarik dan persuasif * Mampu menghibur serta mudah diingat oleh audiens Usaha yang dipilih tidak harus merupakan usaha desain grafis murni, namun merupa...')
- 08.2326 Januari 2026 08.23 Proyek Kelas (riw | sunting) [265 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '== Kelas X == * Observasi dan Analisis Industri * Redesain Visual Promosi Usaha Lokal == Kelas XI == * Dokumen Profil Usaha * Video Profil Usaha == Kelas XII == * Praktek Kerja Lapangan * Uji Kompetensi Keahlian {{NavigasiBawahProyek}}')
- 08.1826 Januari 2026 08.18 Proyek Kelas XII (riw | sunting) [202 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left;" ! width="15%" | Semester ! Proyek |- | 5 | Praktek Kerja Lapangan |- | 6 | Uji Kompetensi Keahlian |}')
- 08.1226 Januari 2026 08.12 Observasi dan Analisis Industri (riw | sunting) [1.142 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi ''''Observasi dan Analisis Industri''' Anda adalah seorang Operator Desain Grafis Junior. Dalam rangka memahami dunia usaha dan dunia kerja, Anda diminta untuk melakukan observasi dan analisis terhadap salah satu usaha di sekitar lingkungan Anda. Usaha yang diamati tidak harus bergerak di bidang desain grafis secara murni. Usaha tersebut dapat berupa usaha perorangan, usaha kelompok, atau usaha kecil lainnya, selama dalam kegiatannya memanfaatkan desain visual,...')
- 07.0226 Januari 2026 07.02 UKK 2026 Paket 4 (riw | sunting) [1.772 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" width="100%" ! width="20%" | Satuan Pendidikan | Sekolah Menengah Kejuruan |- ! Kompetensi Keahlian | Desain Komunikasi Visual |- ! Kode | KM25.10.2.1 |- ! Alokasi Waktu | 7 jam |- ! Bentuk Soal | Penugasan Perorangan |- ! Judul Tugas | Pembuatan Iklan Komersial Produk UMKM Lokal |} '''Membuat Poster Budaya Kearifan Lokal''' Anda adalah seorang Operator Desain Grafis Junior yang bekerja di Perusahaan Percetakan Azamza Jaya. Perusahaan mene...')
- 06.5826 Januari 2026 06.58 UKK 2026 Paket 3 (riw | sunting) [1.955 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" width="100%" ! width="20%" | Satuan Pendidikan | Sekolah Menengah Kejuruan |- ! Kompetensi Keahlian | Desain Komunikasi Visual |- ! Kode | KM25.10.2.1 |- ! Alokasi Waktu | 7 jam |- ! Bentuk Soal | Penugasan Perorangan |- ! Judul Tugas | Memproduksi Paket Promosi Produk UMKM |} '''Memproduksi Paket Promosi Produk UMKM''' Sebuah UMKM lokal bernama “Kopi Nusantara” yang menjual kopi bubuk dan minuman siap saji ingin meningkatkan penjualan...')
- 06.5226 Januari 2026 06.52 UKK 2026 Paket 2 (riw | sunting) [4.578 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" width="100%" ! width="20%" | Satuan Pendidikan | Sekolah Menengah Kejuruan |- ! Kompetensi Keahlian | Desain Komunikasi Visual |- ! Kode | KM.25.10.2.1 |- ! Alokasi Waktu | 7 jam |- ! Bentuk Soal | Penugasan Perorangan |- ! Judul Tugas | Pengambilan Gambar Model Fesyen Di Dalam Ruangan (Studio) |} '''Pengambilan Gambar Model Fesyen Di Dalam Ruangan (Studio)''' Anda bekerja sebagai Fotografer di sebuah studio foto profesional. Seorang desai...')
- 01.0026 Januari 2026 01.00 UKK 2026 Paket 1 (riw | sunting) [3.801 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" width="100%" ! width="20%" | Satuan Pendidikan | Sekolah Menengah Kejuruan |- ! Kompetensi Keahlian | Desain Komunikasi Visual |- ! Kode | KM25.10.2.1 |- ! Alokasi Waktu | 7 jam |- ! Bentuk Soal | Penugasan Perorangan |- ! Judul Tugas | Pembuatan Iklan Komersial Produk UMKM Lokal |} '''Judul Tugas : Pembuatan Iklan Komersial Produk UMKM Lokal''' Skenario Tugas Praktik Demonstrasi: Sebuah UMKM lokal daerah anda ingin meningkatkan penjua...')
- 00.2126 Januari 2026 00.21 Pemadanan Industri (riw | sunting) [2.427 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left;" ! NO. ! KODE UNIT ! JUDUL UNIT KOMPETENSI ! FASE ! KELAS ! CAPAIAN KOMPETENSI |- | 1 | M.74DKV13.001.1 | Menerapkan Prinsip Komposisi Visual | rowspan="9" | Fase E | rowspan="9" | Kelas X | rowspan="9" | * Profil technopreneur, peluang usaha dan pekerjaan/profesi bidang Desain Komunikasi Visual * Proses bisnis berbagai industri di bidang Desain Komunikasi Visual * Perkembangan...')
24 Januari 2026
- 10.1424 Januari 2026 10.14 Uji Kompetensi Keahlian (riw | sunting) [11 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{{UKK2026}}')
- 09.5624 Januari 2026 09.56 Glosarium (riw | sunting) [4.485 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '= Glosarium = == A == ; Alignment : Prinsip penataan elemen visual agar tersusun rapi dan mudah dibaca. ; Art Direction : Proses pengendalian konsep visual agar sesuai dengan pesan dan tujuan komunikasi. ; Augmented Reality (AR) : Teknologi visual yang menggabungkan dunia nyata dengan elemen digital interaktif. == B == ; Balance : Prinsip keseimbangan visual antara elemen dalam sebuah komposisi desain. ; Branding : Proses membangun dan memproyeksikan identitas...')
- 09.0124 Januari 2026 09.01 Desain Komunikasi Visual (riw | sunting) [5.156 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi 'Istilah yang dipergunakan dalam bidang kerja ini adalah '''desain grafis''' dan '''desain komunikasi visual'''. Secara substansial, kedua istilah ini merujuk pada makna yang sama sehingga dapat dipergunakan secara bergantian. Kegiatan desain grafis pada awalnya lebih berkaitan dengan ilustrasi, periklanan, media cetak, dan teknologi grafika atau percetakan. Seiring waktu, desain grafis berkembang sejalan dengan meningkatnya kesadaran masyarakat terhadap manfaat d...')
- 08.4524 Januari 2026 08.45 Proses Produksi Desain (riw | sunting) [1.177 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! Elemen | Proses Produksi Desain |- ! Deskripsi | Lingkup pembelajaran meliputi pengetahuan, keterampilan, dan sikap dalam penerapan produksi desain dan pengelolaan proses produksi, yang dimulai dari pra produksi, produksi, dan pasca produksi karya Desain Komunikasi Visual. Proses produksi desain disesuaikan dengan sub konsentrasi keahlian (peminatan) dalam lingkup Desain Komunikasi Visual: Print Design/Videografi/Foto...')
- 08.4424 Januari 2026 08.44 Karya Desain (riw | sunting) [1.613 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! Elemen | Karya Desain |- ! Deskripsi | Lingkup pembelajaran meliputi pengetahuan, keterampilan, dan sikap dalam proses perancangan visual secara sistematis mulai dari pemahaman terhadap permasalahan, diskusi pencarian ide (brainstorming), pengembangan alternatif, hingga menjadi karya akhir. Proses tersebut dapat menggunakan metode design thinking maupun metode lainnya. Karya desain yang dihasilkan disesuaikan dengan s...')
- 08.4124 Januari 2026 08.41 Menerapkan Design Brief (riw | sunting) [1.449 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! Elemen | Menerapkan Design Brief |- ! Deskripsi | Lingkup pembelajaran meliputi pengetahuan, keterampilan, dan sikap dalam menerima, membaca, memahami, dan melaksanakan perintah melalui panduan tertulis (brief) untuk suatu proyek desain yang diberikan oleh pemberi tugas. Kemampuan ini merupakan kompetensi yang menentukan penyelesaian tugas secara tepat. Secara umum isi dari Design Brief sebagai berikut:<br /> * Latar...')
- 08.4024 Januari 2026 08.40 Perangkat Lunak Desain (riw | sunting) [1.058 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! Elemen | Perangkat Lunak Desain |- ! Deskripsi | Lingkup pembelajaran meliputi pengetahuan, keterampilan, dan sikap dalam mengoperasikan perangkat lunak sesuai kebutuhan dalam lingkup Desain Komunikasi Visual. Perangkat lunak yang digunakan disesuaikan dengan sub konsentrasi keahlian (peminatan) dalam lingkup Desain Komunikasi Visual: Print Design/Image Editing/ Digital Imaging/ Vektor/Video Editing/Motion Graphic/ De...')
- 08.3924 Januari 2026 08.39 Prinsip Dasar Desain dan Komunikasi (riw | sunting) [1.124 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! Elemen | Prinsip Dasar Desain dan Komunikasi |- ! Deskripsi | Lingkup pembelajaran meliputi pengetahuan, keterampilan, dan sikap dalam menerapkan prinsip dasar desain- untuk merancang visual, di antaranya: kesatuan (unity), keseimbangan (balance), Komposisi (komposition), proposi (proportion), irama (rhythm), penekanan (emphasis),kesederhanaan (simplicity), kejelasan (clarity), ruang (space). Membangun kemampuan dalam...')
- 08.3424 Januari 2026 08.34 Komputer grafis (riw | sunting) [718 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! Elemen | Komputer grafis |- ! Deskripsi | Lingkup pembelajaran meliputi jenis-jenis perangkat lunak komputer grafis berbasis bitmap dan vector yang dibutuhkan dalam eksekusi desain komunikasi visual. Menerapkan keterampilan dasar tentang penggunaan tools, menu, dan klasifikasi warna dalam RGB dan CMYK untuk proses produksi manual dan digital |- ! Capaian Pembelajaran | Pada akhir fase E, peserta didik memahami pengope...')
- 08.3324 Januari 2026 08.33 Fotografi dasar (riw | sunting) [835 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! Elemen | Fotografi dasar |- ! Deskripsi | Lingkup pembelajaran meliputi dasar-dasar fotografi, prinsip, estetika fotografi, dan prosedur penggunaan peralatan fotografi seperti kamera, peralatan studio fotografi, dan dapat mengidentifikasi alat yang digunakan dalam pemotretan. Menerapkan pengetahuan dan keterampilan fotografi baik penggunaan peralatan di dalam studio dan luar studio. |- ! Capaian Pembelajaran | Pada ak...')
- 08.3224 Januari 2026 08.32 Komposisi typography (riw | sunting) [722 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! Elemen | Komposisi typography |- ! Deskripsi | Lingkup pembelajaran meliputi sejarah huruf, pengertian huruf, jenis-jenis huruf, anatomi huruf, karakter huruf, dan fungsi huruf. Penguasaan keterampilan dalam menghadirkan komposisi tipografi tentang hirarki, leading, tracking, dan kerning. ilustrasi untuk kebutuhan dasar rancangan desain |- ! Capaian Pembelajaran | Pada akhir fase E, peserta mampu memahami jenis, fungs...')
- 08.3024 Januari 2026 08.30 Sketsa dan ilustrasi (riw | sunting) [687 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! Elemen | Sketsa dan ilustrasi |- ! Deskripsi | Lingkup pembelajaran meliputi fungsi sketsa dan ilustrasi dalam dunia Desain Komunikasi Visual beserta penguasaan teknik keterampilan membuat sketsa dan ilustrasi untuk kebutuhan dasar rancangan desain |- ! Capaian Pembelajaran | Pada akhir fase E, melalui kreativitas dan berpikir kritis, peserta didik mampu menjelaskan konsep dasar karya dengan sketsa dan ilustrasi, meny...')
- 08.2924 Januari 2026 08.29 Teknik dasar proses produksi pada industri Desain Komunikasi Visual (riw | sunting) [796 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! Elemen | Teknik dasar proses produksi pada industri Desain Komunikasi Visual |- ! Deskripsi | Lingkup pembelajaran meliputi Pengetahuan tentang kepribadian yang dibutuhkan peserta didik agar dapat mengembangkan pola pikir kreatif melalui praktek secara mandiri dengan berpikir kritis tentang seluruh proses produksi dan teknologi serta budaya kerja yang diaplikasikan dalam industri DKV. |- ! Capaian Pembelajaran | Pada...')
- 08.2624 Januari 2026 08.26 Perkembangan teknologi di industri dan dunia kerja serta isu-isu global pada bidang Desain Komunikasi Visual (riw | sunting) [1.008 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! Elemen | Perkembangan teknologi di industri dan dunia kerja serta isu-isu global pada bidang Desain Komunikasi Visual |- ! Deskripsi | Lingkup pembelajaran meliputi pemahaman peserta didik tentang perkembangan proses produksi industri Desain Komunikasi Visual mulai dari teknologi konvensional sampai dengan teknologi modern, Industri 4.0, Internet of Things, digital teknologi dalam dunia industri, isu pemanasan global,...')
- 08.2424 Januari 2026 08.24 Proses bisnis berbagai industri di bidang Desain Komunikasi Visual (riw | sunting) [924 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! Elemen | Proses bisnis berbagai industri di bidang Desain Komunikasi Visual |- ! Deskripsi | Lingkup pembelajaran meliputi pemahaman peserta didik tentang K3 di bidang Desain Komunikasi Visual, proses produksi di industri, pengetahuan tentang kepribadian yang dibutuhkan agar dapat mengembangkan pola pikir kreatif, proses kreasi untuk menghasilkan solusi desain yang tepat sasaran, aspek perawatan peralatan, potensi lok...')
- 08.2324 Januari 2026 08.23 Profil technopreneur, peluang usaha dan pekerjaan/profesi bidang Desain Komunikasi Visual (riw | sunting) [861 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! Elemen | Profil technopreneur, peluang usaha dan pekerjaan/profesi bidang Desain Komunikasi Visual |- ! Deskripsi | Lingkup pembelajaran meliputi technopreneur dalam bidang Desain Komunikasi Visual, dan kewirausahaan serta peluang usaha di bidang seni dan ekonomi kreatif yang mampu membaca peluang pasar dan usaha, untuk membangun visi dan passion, serta melakukan pembelajaran berbasis projek nyata sebagai simulasi pro...')
23 Januari 2026
- 06.3923 Januari 2026 06.39 Mengelola Proses Desain (riw | sunting) [5.051 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '== UNIT KOMPETENSI == {| class="wikitable" width="100%" ! width="20%" | Kode Unit ! width="80%" | M.74DKV13.017.2 |- ! Judul Unit | Mengelola Proses Desain |- ! Deskripsi Unit | Unit ini mendeskripsikan keterampilan, sikap dan pengetahuan yang dibutuhkan dalam membentuk solusi yang selaras antara proses dan hasil akhir desain. |} == ELEMEN KOMPETENSI DAN KRITERIA UNJUK KERJA == {| class="wikitable" width="100%" ! width="5%" | No ! width="35%" | Elemen Kompeten...')
- 06.3823 Januari 2026 06.38 Mencipta Desain secara Transdisiplin (riw | sunting) [6.896 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! KODE UNIT | M.74DKV13.020.2 |- ! JUDUL UNIT | Mencipta Desain secara Transdisiplin |- ! DESKRIPSI UNIT | Unit kompetensi ini berhubungan dengan sikap, pengetahuan, dan keterampilan yang dibutuhkan dalam mengerjakan proses dan hasil desain yang memasuki dan dimasuki disiplin atau keilmuan lain. |} == ELEMEN KOMPETENSI DAN KRITERIA UNJUK KERJA == {| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! ELEMEN KOMPETENSI ! KRITERI...')
- 06.3623 Januari 2026 06.36 Mengarahkan Organisasi Desain (riw | sunting) [5.081 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '== UNIT KOMPETENSI == {| class="wikitable" width="100%" ! width="20%" | Kode Unit ! width="80%" | M.74DKV13.019.2 |- ! Judul Unit | Mengarahkan Organisasi Desain |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan sikap, pengetahuan, dan keterampilan yang dibutuhkan dalam memberi arah konsep dan strategi untuk pengembangan suatu organisasi desain. |} == ELEMEN KOMPETENSI DAN KRITERIA UNJUK KERJA == {| class="wikitable" width="100%" ! width="5%" | No !...')
- 06.3523 Januari 2026 06.35 Menerapkan Perlindungan Kekayaan Intelektual (riw | sunting) [7.218 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi 'Ubah tulisan berikut menjadi satu kode mediawiki. Samakan dengan format unit sebelumnya. Pastikan Kode Unit, Judul Unit dan Deskripsi Unit sebagai tabel. Ikut format pada unit 1. Peringatan jangan di ubah apapun formatnyya sesuaikan dengan Unit pertama!. KODE UNIT : M.74DKV13.018.3 JUDUL UNIT : Menerapkan Perlindungan Kekayaan Intelektual DESKRIPSI UNIT : Unit ini mendeskripsikan keterampilan, sikap dan pengetahuan yang dibutuhkan dalam menghasilkan kary...')
- 06.3423 Januari 2026 06.34 Mengelola Proses Produksi (riw | sunting) [5.729 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '== UNIT KOMPETENSI == {| class="wikitable" width="100%" ! width="20%" | Kode Unit ! width="80%" | M.74DKV13.017.2 |- ! Judul Unit | Mengelola Proses Desain |- ! Deskripsi Unit | Unit ini mendeskripsikan keterampilan, sikap dan pengetahuan yang dibutuhkan dalam membentuk solusi yang selaras antara proses dan hasil akhir desain. |} == ELEMEN KOMPETENSI DAN KRITERIA UNJUK KERJA == {| class="wikitable" width="100%" ! width="5%" | No ! width="35%" | Elemen Kompeten...')
- 06.3223 Januari 2026 06.32 Membuat Materi Siap Produksi/Tayang (riw | sunting) [4.402 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '== UNIT KOMPETENSI == {| class="wikitable" width="100%" ! width="20%" | Kode Unit ! width="80%" | M74DKV13.015.3 |- ! Judul Unit | Membuat Materi Siap Produksi/Tayang |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan sikap, pengetahuan, dan keterampilan yang dibutuhkan dalam memastikan kesesuaian kualitas materi siap produksi/tayang dengan tujuan proyek. |} == ELEMEN KOMPETENSI DAN KRITERIA UNJUK KERJA == {| class="wikitable" width="100%" ! width="5...')
- 06.2123 Januari 2026 06.21 Mempresentasikan Karya Desain (riw | sunting) [5.295 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '== UNIT KOMPETENSI == {| class="wikitable" width="100%" ! width="20%" | Kode Unit ! width="80%" | M.74DKV13.014.3 |- ! Judul Unit | Mempresentasikan Karya Desain |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan sikap, pengetahuan, dan keterampilan yang dibutuhkan dalam menyampaikan gagasan, pemikiran dan tampilan mengenai karya desain yang dibuat. |} == ELEMEN KOMPETENSI DAN KRITERIA UNJUK KERJA == {| class="wikitable" width="100%" ! width="5%" | N...')
- 06.1923 Januari 2026 06.19 Mengevaluasi Karya Desain (riw | sunting) [4.478 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" width="100%" |- ! Kode Unit | M.74DKV13.013.3 |- ! Judul Unit | Mengevaluasi Karya Desain |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan sikap kerja, pengetahuan, dan keterampilan yang dibutuhkan dalam memberi penilaian karya desain yang sesuai tujuan proyek. |} == Elemen Kompetensi dan Kriteria Unjuk Kerja == {| class="wikitable" width="100%" |- ! Elemen Kompetensi ! Kriteria Unjuk Kerja |- | 1. Menghubungkan karya desain deng...')
- 06.1823 Januari 2026 06.18 Menciptakan Karya Desain (riw | sunting) [6.485 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" width="100%" |- ! Kode Unit | M.74DKV13.012.2 |- ! Judul Unit | Menciptakan Karya Desain |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan pengetahuan, keterampilan, dan sikap kerja yang dibutuhkan dalam mengidentifikasi Design Brief dan konsep desain, membuat sketsa karya desain, mengembangkan, mendiskusikan, mewujudkan, menciptakan purwarupa/dummy hingga terwujud karya desain akhir. |} == Elemen Kompetensi dan Kriteria Unjuk Ker...')
- 06.1623 Januari 2026 06.16 Merancang Karya Visual (riw | sunting) [4.897 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" width="100%" |- ! Kode Unit | M.74DKV13.011.1 |- ! Judul Unit | Merancang Karya Visual |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan pengetahuan, keterampilan, dan sikap kerja yang dibutuhkan dalam membuat karya visual sesuai arahan yang sudah ditentukan. |} == Elemen Kompetensi dan Kriteria Unjuk Kerja == {| class="wikitable" width="100%" |- ! Elemen Kompetensi ! Kriteria Unjuk Kerja |- | 1. Mengidentifikasi arahan visual | 1...')
- 06.1423 Januari 2026 06.14 Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain (riw | sunting) [4.306 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" width="100%" |- ! Kode Unit | M.74DKV13.010.3 |- ! Judul Unit | Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan pengetahuan, keterampilan, dan sikap kerja yang dibutuhkan dalam memilih dan mengoperasikan perangkat lunak untuk lingkup desain. |} == Elemen Kompetensi dan Kriteria Unjuk Kerja == {| class="wikitable" width="100%" |- ! Elemen Kompetensi ! Kriteria Unjuk Kerja |- | 1. Memilih jeni...')
- 06.1123 Januari 2026 06.11 Merumuskan Konsep Desain (riw | sunting) [4.504 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '== UNIT KOMPETENSI == {| class="wikitable" width="100%" |- ! width="20%" | Kode Unit | width="80%" | M.74DKV13.009.3 |- ! Judul Unit | Merumuskan Konsep Desain |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan pengetahuan, keterampilan, dan sikap kerja yang dibutuhkan dalam mengelola informasi hingga menjadi konsep untuk pengembangan desain. |} == ELEMEN KOMPETENSI DAN KRITERIA UNJUK KERJA == {| class="wikitable" width="100%" |- ! width="5%" | No !...')
- 06.0923 Januari 2026 06.09 Merumuskan Strategi Desain (riw | sunting) [4.549 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" width="100%" |- ! width="20%" | Kode Unit | width="80%" | M.74DKV13.008.2 |- ! Judul Unit | Merumuskan Strategi Desain |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan pengetahuan, keterampilan, dan sikap kerja yang terkait penyusunan strategi desain dan analisis informasi yang mempengaruhi. |} {| class="wikitable" width="100%" |- ! width="5%" | No ! width="35%" | Elemen Kompetensi ! width="60%" | Kriteria Unjuk Kerja |- | 1 | Me...')
- 06.0723 Januari 2026 06.07 Menyusun Informasi Proyek Desain (riw | sunting) [5.267 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" width="100%" |- ! width="20%" | Kode Unit | width="80%" | M.74DKV13.007.3 |- ! Judul Unit | Menyusun Informasi Proyek Desain |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan pengetahuan, keterampilan, dan sikap kerja yang dibutuhkan dalam mengumpulkan dan mengelola informasi terkait proyek desain. |} {| class="wikitable" width="100%" |- ! width="5%" | No ! width="35%" | Elemen Kompetensi ! width="60%" | Kriteria Unjuk Kerja |- |...')
- 06.0523 Januari 2026 06.05 Menyusun Design Brief (riw | sunting) [4.411 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '== UNIT KOMPETENSI == {| class="wikitable" width="100%" |- ! width="20%" | Kode Unit | width="80%" | M.74DKV13.006.3 |- ! Judul Unit | Menyusun Design Brief |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan sikap, pengetahuan, dan keterampilan yang dibutuhkan dalam mengelola panduan dan arahan untuk melakukan pekerjaan mendesain. |} == ELEMEN KOMPETENSI DAN KRITERIA UNJUK KERJA == {| class="wikitable" width="100%" |- ! width="5%" | No ! width="35%"...')
- 06.0323 Januari 2026 06.03 Menyusun Project Brief (riw | sunting) [4.388 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" width="100%" |- ! width="20%" | Kode Unit | M.74DKV13.005.3 |- ! Judul Unit | Menyusun Project Brief |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan pengetahuan, keterampilan, dan sikap kerja yang dibutuhkan dalam merencanakan dan menyusun pedoman untuk lingkup pelaksanaan sebuah pekerjaan atau proyek mendesain. |} == Elemen Kompetensi dan Kriteria Unjuk Kerja == {| class="wikitable" width="100%" |- ! width="5%" | No ! width="45...')
- 06.0123 Januari 2026 06.01 Menerapkan Prinsip Produksi Karya Visual (riw | sunting) [4.192 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" width="100%" |- ! width="20%" | Kode Unit | M.74DKV13.004.3 |- ! Judul Unit | Menerapkan Prinsip Produksi Karya Visual |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan sikap, pengetahuan dan keterampilan yang dibutuhkan dalam menerapkan prinsip mengenai tata cara produksi karya visual. |} == Elemen Kompetensi dan Kriteria Unjuk Kerja == {| class="wikitable" width="100%" |- ! width="5%" | No ! width="45%" | Elemen Kompetensi ! wid...')
- 06.0023 Januari 2026 06.00 Menerapkan Prinsip Komunikasi (riw | sunting) [3.617 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" width="100%" |- ! width="20%" | Kode Unit | M.74DKV13.003.3 |- ! Judul Unit | Menerapkan Prinsip Komunikasi |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan sikap, pengetahuan dan keterampilan yang dibutuhkan dalam menjelaskan dan mengembangkan prinsip komunikasi dari karya visual atau desain. |} == Elemen Kompetensi dan Kriteria Unjuk Kerja == {| class="wikitable" width="100%" |- ! width="5%" | No ! width="45%" | Elemen Kompeten...')
22 Januari 2026
- 10.2022 Januari 2026 10.20 Menerapkan Prinsip Desain (riw | sunting) [3.917 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '{| class="wikitable" style="width:100%;" ! style="width:20%;" | Kode Unit | '''M.74DKV13.002.3''' |- ! Judul Unit | '''Menerapkan Prinsip Desain''' |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan sikap, pengetahuan dan keterampilan yang dibutuhkan dalam menerapkan prinsip desain dalam suatu pekerjaan mendesain. |} == ELEMEN KOMPETENSI DAN KRITERIA UNJUK KERJA == {| class="wikitable" style="width:100%;" ! Elemen Kompetensi !! Kriteria Unjuk Kerja |-...')
- 10.1222 Januari 2026 10.12 Menerapkan Prinsip Komposisi Visual (riw | sunting) [3.230 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '== Identitas Unit Kompetensi == {| class="wikitable" style="width:100%;" |- ! Kode Unit | M.74DKV13.001.1 |- ! Judul Unit | Menerapkan Prinsip Komposisi Visual |- ! Deskripsi Unit | Unit kompetensi ini berhubungan dengan sikap, pengetahuan, dan keterampilan yang dibutuhkan dalam menerapkan pengetahuan tentang komposisi visual dalam karya visual yang dibuat. |} == Elemen Kompetensi dan Kriteria Unjuk Kerja == {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:...')
- 06.4722 Januari 2026 06.47 Fase F (riw | sunting) [8.130 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '= Rasional = Desain Komunikasi Visual adalah konsentrasi keahlian yang membangun kompetensi perancangan solusi komunikasi visual melalui program identitas, informasi, dan persuasi dengan menggunakan media (berbasis cetak), layar (screen), analog atau digital, dua atau tiga dimensi, nyata atau maya (virtual), statis atau interaktif, maupun media berbasis waktu (time based media). Program identitas terkait dengan perancangan identitas visual suatu entitas, seper...')
- 06.4122 Januari 2026 06.41 Fase E (riw | sunting) [6.767 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '= Rasional= Mata pelajaran Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual merupakan mata pelajaran kejuruan berisi kompetensi-kompetensi yang mendasari penguasaan keahlian pekerjaan desain komunikasi visual. Di dalamnya berisi berbagai ilmu dasar sebagai bekal mempelajari mata pelajaran lain. Keberadaannya berfungsi membekali peserta didik dengan seperangkat pengetahuan, ketrampilan, sikap, dan passion (renjana) supaya memiliki dasar yang kuat untuk mempelajari mata pelaj...')
- 06.3122 Januari 2026 06.31 Pemadanan Industri dan Sekolah (riw | sunting) [2.188 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi '= SKKNI DAN KURIKULUM SMK = {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left;" ! NO. ! KODE UNIT ! JUDUL UNIT KOMPETENSI ! FASE ! KELAS ! CAPAIAN KOMPETENSI |- | 1 | M.74DKV13.001.1 | Menerapkan Prinsip Komposisi Visual | rowspan="9" | Fase E | rowspan="9" | Kelas X | rowspan="9" | Profil technopreneur, peluang usaha dan pekerjaan/profesi bidang Desain Komunikasi Visual<br /> Proses bisnis berbagai industri di bidang Desain Komunikasi...')
- 06.0422 Januari 2026 06.04 Halaman Utama (riw | sunting) [1.665 bita] Admin (bicara | kontrib) (←Membuat halaman berisi ' = Think Different = Kami adalah Dekavers—komunitas kreatif yang percaya bahwa desain bukan sekadar mengikuti tren, tetapi menciptakan makna. Dengan Kurikulum Merdeka, proses belajar dirancang fleksibel dan kontekstual. Guru berperan sebagai fasilitator yang membuka ruang eksplorasi, mendorong ide, dan menantang cara berpikir Dekavers agar tumbuh menjadi kreator yang kritis dan adaptif. Metode pembelajaran meliputi eksplorasi ide, riset, pemecahan masalah, pro...')